Klapp

Klapp

Rütmitunne on muusikalise kõrva lahutamatu osa, mistõttu tuleb seda arendada juba noores eas. Muusikamäng "The Slapstick" arendab seda tunnet, kuid see nõuab laste suurt tähelepanu, seega sobib see algkooli õpilastele paremini kui lasteaia ettevalmistavale rühmale.

Mängureeglid: Mängu "Slam" osalejad on ringi ees keskel ja valmistuvad slamiks. Liider seab rütmi - võidab oma peopesaga veerand- või poolmärkmed, lapsed samal ajal kiirenevad. See on esimene etapp - hetkel osalevad osalejad ühes meeskonnas. Rütm muutub vähe - kaks klambrit rõhuasetusega tugevale pööramisele (esimene või teine ​​streik) on väga oluline, et õpilased eraldaksid selgelt ka suure osa.

Kui lapsed on valmis teatud meeskonnatööks, võite liikuda võistluse teisele osale - iga mees ise. Peamine ülesanne on "krakkimise" üleandmine naaberriigile. Esineja seab rütmi paari klambriga ja mingil hetkel läbib löögi vasakule naabrile, kes omakorda ei peaks loobuma rütmilisest mustrist ja läbima naabri külge. Seega läheb "krekerid" ringi, kuid peamine on siin määratud mustri salvestamine. Kuna lapsed seda ülesannet tutvustavad, tuleks rütmi muuta, raskendades seda. Ülesande vastu huvi säilitamiseks võivad kaotatud osalejad ringist lahkuda, nii et vaid vähesed lapsed jõuavad kõige keerulisemasse rütmilisse mustri ja nad saavad võitjad.


Vaadake videot: Klapp - Potiseto lugu - Seto Folk 2009 (November 2019).

Jäta Oma Kommentaar