Kuidas õppida süntesaatorit mängima?

Kuidas õppida süntesaatorit mängima ja isegi kõike ise aru saama? Seda me täna räägime. Enne vestluse algust anname teile ainult kaks seadet.

Esiteks, kõigepealt on üks universaalne reegel: võtmete mängimiseks on vaja ainult üks päev ja hakata neid mängima. Tegelikult on mäng - see on praktiline tegevus, mis on mõnevõrra seotud meele salakavalusega.

Teiseks vajame koolitust, sest "noorte, vallatu" ja väga roheliste algajate süntesaatori mängimine on nagu jalgpalli mängimine. Kujutage ette, kui palju eesmärke saab jalgpallur mängus, kui ta hindab oma treeninguid. Ma arvan väga vähe, mida sa arvad? Kuid pidev koolitus võimaldab teil parandada ja parandada oma oskusi. Tavaliselt ei pea tulemused ootama - see, mis täna ei töötanud, on just järgmisel päeval väga hea!

Lisaks nendele "seadistustele" märgime, et selleks, et alustada süntesaatori mängimist ja treenida oma oskusi, peate seda süntesaatorit kasutama. Teie enda tööriist, millega saate vabalt teha, mida iganes soovite. Isegi kui see on odavaim mudel (odav ei tähenda halba) või isegi “süntesaator-mänguasi” - alguses langeb see niimoodi. Kui te kavatsete osta parema tööriista, siis leiate selle artikli süntesaatori valimise. Siin ja nüüd me naaseme oma peamisele küsimusele ja tegeleme nendega tihedalt.

Tööriista tutvustus

Üldiselt piisab, kui lülitate instrumendi selle esitamise alustamiseks sisse, kuid süntesaatori põhiomadustega tutvumine ei ole üleliigne. Seda vahendit nimetati süntesaatoriks, sest see ühendab sadu erinevaid muusikariistade timreid ja sadu valmis korraldusi kõigis instrumentaalmuusika stiilides.

Vaatame, milline funktsioon klahvidel vastutab ühe või teise nupu eest. Niisiis, mida saavad meie süntesaatorid:

  1. Esita mitmesuguseid instrumente (instrumentpank). Selleks, et oleks lihtsam leida vajalikku ajastust, koondavad süntesaatorite tootjad need mitme kriteeriumi järgi: instrumendi tüüp (tuul, string jne), instrumentide valmistamise materjal (puit või vask). Igal timbril on seerianumber (igal tootjal on oma numeratsioon - tavaliselt on juhtumil kuvatud lühendatud nimekirjad, instrumendipanga koodide täielik loetelu on avaldatud kasutusjuhendis).
  2. Automaatne saatelehekülg või "isemärgistamine" - see funktsioon muudab klaviatuuri esitamise palju lihtsamaks. Selle abil saate mängida mis tahes stiilis (blues, hip-hop, rock ja teised) või žanri (valss, polka, ballad, marss jne). Parim osa on see, et muusika loomine "enese mängimisega" ei nõua isegi teadmisi märkmete kohta. Alusta protsessi - improviseeri ja naudi.
  3. Lisaks valmis korralduste stiilidele saate endiselt katsetada mängitava saatja mängimise (pigi) tempot ja pigi.
  4. Salvestamise nupp salvestab teie mängitud meloodia. Te saate seda kasutada oma kompositsiooni teise osana: lülita salvestamine sisse ja mängida midagi muud peale.

Vaatame nüüd lihtsaima süntesaatori tööpaneeli. Kõik on selles lihtne ja loogiline, midagi ei ole üleliigne. Sünteesijate lauaarvutid on enamasti sama tüüpi. Vaata pilti - kõikidel muudel mudelitel on kõik peaaegu sama:

Tutvumine muusika märkega

Enne kui võtate võtmeid konkreetselt maha, on soovitav küsida põhilisi muusikalisi teadmisi. Ära muretse, nad ei ole nii palju! Te saate aidata muusikaline märge, mida meie veebileht annab kõigile. Täitke vorm (selle lehe paremas ülanurgas), et saada lihtsat ja arusaadavat õpikut neile, kes soovivad seda metsalist teadust mõista.

Mida teha, kui otsustate, kuidas klaviatuuri ise mängida?

Neile, kes otsustavad kõike ise õppida - mõned nõuanded. Te ei pea teoreetiliselt osalema, vaatama video loenguid ja lugema tuhandeid raamatuid mannekeenidele. Teie muusikaline arusaam on nii värske, et sa saad palju intuitiivselt õppida, peamine on harjutada rohkem. See on esimene ots.

Selleks, et midagi alustada, peate pühendama aega instrumendi õppimiseks - see on väga ahvatlev, otseselt “lööb katuse maha”, nii et mitte istuda kogu öö taga instrumendi taha, paluge sugulastel aeg-ajalt teid süntesaatorist eemale viia ja panna teid magama. See oli teine ​​ots.

Naljad naljad, kuid algajatele tekivad tõelised probleemid. Paljud algajad võtavad endale asjaolu, et nad on ajutiselt hammastest välja jäänud - see ei ole vajalik. Kui tahad mängida midagi rasket - otsige lihtsustatud versiooni sellest mängust ja alustage paremalt monofoonilistest meloodiatest, lihtsatest harjutustest ja võib-olla isegi kaaludest (mõned inimesed tahavad mängida kaalu - nad istuvad tunde peatumata).

Kas muusikutel on selline asi nagu fingering. Seda hirmutavat sõna nimetatakse konkreetse märkme esitamise otstarbekuseks ühe või teise sõrmega. Lühidalt: millised sõrmed nuppe vajutavad. Teile võib tunduda, et see kõik on naeruväärne, kuid me ei saa öelda, milline on kohaldatavate põhimõtete tähtsus.

Kujutage ette: peate mängima viis järjestikku, viis klahvi, mis asuvad klaviatuuril üksteise järel. Kui lihtsam ja kiirem on seda teha? Lõppude lõpuks, kas pole sama sõrm, et lüüa kõik viis nuppu? Muidugi mitte! Palju mugavam on paigutada viis käe sõrme (üks iga võtme kohal) ja seejärel kerge haamrilaadse liigutusega läbi viis klahvi.

Muide, klaviatuuride sõrme ei nimetata nende nimedega (suur, indeks, keskmine jne), vaid on nummerdatud: 1 - suur, 2 - indeks, 3 - keskmine, 4 - nimetu, 5 - roosakas. Algajatele mõeldud heades märkustes on sõrmede kinnitamine iga märkme peale (see tähendab sõrmede numbreid, millega neid märkmeid mängida).

Järgmine asi, mida sa pead õppima, on akordide võtmine (kolm heli samal ajal). Töötage oma liikumised selgelt, liigutades sõrme võtmetest võtmeteni. Mõned fragmendid ebaõnnestuvad - mängige seda ikka ja jälle, viige liikumine automaatselt.

Õppis märkmete asukohta - loe neid lehelt (st proovige mängida tundmatut tükki keskmises tempos, tehes võimalikult vähe vigu). Lehtede märkmete lugemine on oluline oskus neile, kes soovivad mitte ainult mehhaaniliselt mängida meeldejäävaid meloodiaid, vaid kiiresti ja ilma igasuguste täiesti uute mängude mängimiseta otse märkmete abil (see on eriti kasulik perekondlikel kohtumistel ja peol). oma sõprade tellitud laulud).

Kuidas mängida süntesaatorit märkmeid teadmata?

Ei tea märkmeid ja isegi rohkem ei suuda ette kujutada, kuidas süntesaatorit mängida? Hellita ennast, tunne, et mega klaviatuurimängija - auto saatmine aitab teid. Süntesaatoriga "samograjka" abil mängimise oskuse omandamine on lihtsam kui kunagi varem, täitke ülesanded punkti järgi:

  1. Lülitage saateseade sisse. Me leiame ikka kõik vajalikud nupud.
  2. Tea, et vasak käsi on saatja eest vastutav, ja parem käsi on peamise meloodilise liini eest vastutav (meloodiat ei ole vaja isegi mängida).
  3. Valige teostatava stiili tüüp. Otsustage oma tempot.
  4. Valige sooloosa instrumendi ajastus (kui mängite mistahes meloodiat, kui mitte, siis vahele).
  5. Lülitage sisse nupp nagu "PLAY" või "START" ja süntesaator mängib sissejuhatust.
  6. Vasaku käega klaviatuuri vasakul poolel (seda lähemal servale, seda parem) võtke akorde või lihtsalt vajutage suvalist klahvi. Seade mängib rütmi, bassi, saade, pedaali ja kõike muud.
  7. Võite proovida meloodiat mängida parema käega. Põhimõtteliselt ei ole see eeltingimus, sest sa saad sa laulda!
  8. Kas laul on üle? Vajuta "STOP" ja süntesaator kaotab sulle huvitava lõppu.

Kõigi nende režiimide kasutamiseks - leidke oma mudelil mitmeid nuppe, mis sarnanevad joonisel näidatule:

Õpi ise või õppetunde?

On mitmeid koolitusvõimalusi, kaaluge neid kõiki.

  1. Eraldi õppetunnid õpetajal. Hea valik neile, kes ise ei tea, kuidas distsiplineerida. Kohustuslik osalemine klassides ja regulaarne kodutöö sunnib teid mängima midagi klaviatuuril varem või hiljem.
  2. Kursused, mis mängivad süntesaatorit. Klassid peetakse samal viisil kui eraisikud, ainult ühe inimese asemel õpetab õpetaja korraga mitu korda, mis ei ole nii tõhus.
  3. Video õpetused. Hea õppemeetod: õppetunni allalaadimine, mitu korda vaatamine ja kõik vastavalt õpetaja soovitustele. Klasside aeg ja iseendale seatud materjali õppimise tingimused.
  4. Õppemängud (raamat, veebileht, online-ajakiri jne). Teine hea võimalus õppida süntesaatoriga mängu omadusi. Valige soovitud materjal - ja edastage muusika barrikaadidele. Suur pluss on, et saate alati tagasi minna ja lugeda (vaadata) materjali uuesti ja uuesti valesti aru.
  5. Sünteesija "obuchalki" abil. Ekraanil näitab programm, milliseid klahve, millist kätt ja sõrme vajutada. See meetod on rohkem nagu juhendamine. Teil on kahtlemata reflekse, mis on "Pavlovi koer", kuid see ei aita teil kaugelt edasi minna süntesaatori oskuste täitmisel.

Muidugi on võimatu õppida kõike, kuidas õppida süntesaatori korraga mängima. Kuid me aitasime lahendada kõiki algajaid.

Jäta Oma Kommentaar