Laste väljas mängud muusika

Pöörake tähelepanu sellele, kuidas lapsed muusika helisid reageerivad. Nende kehaosad hakkavad koputama, lööma peksma ja lõpuks hakkavad nad tantsima, mida ei piira ükski maailma tants. Nende liikumised on unikaalsed ja ainulaadsed, mis on sõnaselgelt üksikud. Tulenevalt asjaolust, et lapsed on muusika suhtes nii tundlikud, armastavad nad muusikat laste välimänge. Sellised mängud omakorda aitavad neil avada, paljastada oma andeid: muusikat, laulmist. Lapsed saavad seltskondlikuks, meeskonnaga kergesti kontaktis.

Teine suur pluss mobiilimänge muusikale - kogu kasulik teave lapsele on lihtne mänguvorm, mis lihtsustab assimilatsiooni protsessi ja muudab selle atraktiivseks. Kõik see koos aktiivsete tegevustega, nagu kõndimine, sörkimine, käe liikumine, hüppamine, squats ja paljud teised, avaldavad lapse füüsilisele arengule positiivset mõju. Allpool käsitleme peamisi ja populaarseid välimänge lastele mõeldud muusikale.

Otsige oma kohast

Lapsed seisavad ringis, mäletavad iga oma kohta - kes on selle taga. Pärast käsku "Disperse!" lõbus muusika algab, lapsed jooksevad. Mängu üheks perioodiks peaks muusika muutuma vastavalt kiirusele, aeglasele ja kiirele käigule. Siis käsk "Kohtades!" - lapsed peavad oma ringis sama järjekorras asuma, nagu nad algselt olid. Need, kes on segaduses ja vales kohas, jäävad mängust välja. Kõik see arendab hästi mälu ja rütmitunnet.

Hall hunt

Enne mängu vali juhtiv - hall hunt, ta peab varjata. Signaali järgi hakkavad lapsed ruumis ringi jooksma ja laulma laulu sõnu:

Pärast seda, kui laul on läbi, hakkab hall kaetud hundi katma ja hakkab lapsi saama. Kes püütakse, kaotatakse mängust ja hunt peidab uuesti. Pärast mitu mängu ringi valitakse uus draiver. See mäng tekitab lastele tähelepanu ja reaktsiooni.

Muusika improvisatsioon

Tantsu meloodiate all hakkavad lapsed vabatahtlikult liikuma: tants, hüpata, jooksma jne. Muusika peatub - lapsed peavad seisma. Mängu alguses on kindel signaal, näiteks: clap - sa peaksid istuma, tabama tamburiini - sa peaksid lamama, vile hüpata. Võitja on see, kes õigesti teostab liikumise või võtab vajaliku positsiooni sobiva signaali all. Siis kõik algab. Mäng arendab tähelepanu, muusika mälu ja kuulmist.

Space Odyssey

Nurgas on kõvad - raketid, igas raketis on kaks kohta. Kogu koht ei ole piisav. Lapsed seisavad ringi keskel saali keskel ja hakkavad muusika juurde liikuma, lauldes sõnu:

Ja kõik lapsed hajume, püüdes kiiresti võtta tühjad kohad rakettidesse (joosta kõvadesse). Need, kellel ei olnud aega, ehitasid ringi keskele. Üks rõngastest on eemaldatud ja mäng, mis arendab kiirust ja reaktsiooni, jätkub.

Muusikalised toolid

Saali keskel ringis, kuhu on paigutatud mängijate arv, välja arvatud juht. Lapsed jagatakse meeskondadeks, igaüks mäletab ühte meloodiat. Kui esimest meloodiat mängitakse, liigub üks meeskond ringi, mille meloodia on see. Muusika vahetamisel tõuseb teine ​​meeskond ja liigub juhtima ning esimene istub toolidel. Kui kolmas meloodia kõlab, mis ei kuulu ühelegi meeskonnale, peavad kõik lapsed püsti tõusma ja pärast seda, kui muusika peatub, peavad mõlemad võistkonnad koos juhiga istmetel istuma. Osalejal, kellel ei olnud aega toolil istuda, sõidetakse. Mäng arendab laste tähelepanu ja reaktsiooni, muusikalist kõrva ja mälu.

Kõik laste mängud koos muusikaga tajuvad lapsi suure rõõmuga. Neid võib jagada kolme kategooriasse: suure liikuvuse, keskmise ja väikese mänguga mängud. Nende nimed viitavad erinevustele osalejate tegevuses. Kuid olenemata sellest, millisesse kategooriasse mäng kuulub, on peamine, et ta täidab oma ülesandeid lapse arenguks.

Autor - Stanislav Kolesnik

Vaadake positiivset videot liikuvast mängust muusikale 3-4-aastastele lastele:

Jäta Oma Kommentaar