Märgised koos: mitu märki märkide märkimiseks. Kaasaegsed programmid.

Märgised koos: mitu märki märkide märkimiseks. Kaasaegsed programmid

Muusika kuulub ajutisele kunstile, kuna see eksisteerib ainult etenduse ajal. Kuid on midagi, mis võimaldab teil jäädvustada muusikapala või töötada igavikus märkmed. Võimalus muusika muusika märkimist kiiresti lugeda on nagu raamatu lugemine. Igaüks võib õppida muusika märke, peamine on pidevalt koolitada ja parandada. Püüame aidata teil saada nii kasulikke teadmisi.

Millised on muusikalised märgid ja mida nad kutsuvad?

Märkused - Need on muusikalised märgid, mis peegeldavad täpselt pigi ja selle kestust. Me võime eeldada, et tegemist on muusikakirjaga.

Praegu on selles järjestuses seitse põhilist helisümbolit:

  1. Kuni
  2. Re
  3. Mi
  4. Fa
  5. Soola
  6. La
  7. Si

Harjutusnumber 1

Kiiresti hääldage nimed enne ja si üles ja alla, proovige neid omavahel mitte segi ajada ja järgige lihtsalt järjekorda.

Kui peate nimesid meelde jätate, võite teisele tasemele liikuda. Nagu eespool mainitud, on märkmed tähed. On olemas rahvusvaheline muusikaline tähestik, kus kõik on tuttavad enne, re, mi, fa, sol, la, s kuvatakse ladina tähtedega.

  1. C - To
  2. D - Re
  3. E - Mi
  4. F - Fa
  5. G - Sool
  6. A - La
  7. H - C

Siin on, kuidas need klaviatuuril asuvad.

Harjutusnumber 2

Mängi vastavaid helisid klaviatuuril, lausudes nende sümboleid. Esialgu peaks liikumine olema järjekindlalt ülespoole, seejärel järjestikune. Korrake mitu korda, kuni mäletate ideaalselt. Veelgi keerulisemaks ülesanne, hääldage ja esitage helisid ühe kaudu. Näiteks, tee, mi, re, fa jne

Et hõlbustada märkmete klaviatuuriga seostamist, saate klahvide vikerkaare paletis kleepida mitmevärvilisi kleebiseid. Seejärel näeb klaviatuur välja selline:

Nüüd pöördume muusika märgistuse uurimise poole. Kõigepealt tuleb teada, et klaveri klaviatuuril on üheksa oktaavi, millest kaks on puudulikud ja seitse täis. Need on paigutatud sarnases järjekorras:

  1. Allhanked;
  2. Contraktava;
  3. Suur;
  4. Väike;
  5. 1.;
  6. 2.;
  7. 3.;
  8. 4.;
  9. 5.

Mittetäielik on alltöövõtuleping ja viies. Alltöövõtjal on kaks märkust, nimelt A ja B, ning viiendas.

Kõigil algajatel on kõigepealt meelde jätmine esimeses oktaavis, kuna seda kasutatakse kõige sagedamini instrumendi esitamisel. Jälgime nende eeskuju ja õpime kõigepealt esimesest oktaavist rekordit, kuid kõigepealt mõista muusikalise teksti kõiki põhialuseid.

Salvestamise alused: mida koosneb muusikaline tekst

Märkused asuvad spetsiaalsel laagris. See on viis valitsejat.

Avab spetsiaalse võtme sisestuse. See muusikaline element on suunis kõrguse näitamiseks. Tänapäeval on mitu tüüpi võtmeid. Mõelge igaüks üksikasjalikult.

Klahvivõtmed

Kõige levinumad on viiul ja bassiklahvid.

Muusikakeele põhielemendiks on diskantklapp. See süsteem tõrjutakse soola märkusega. Kõige mugavam salvestada esimeses, teises oktavas.

Bassiklass kuulub ka peamistesse muusikalistesse elementidesse. Süsteem on f. Kõige mugavam on salvestada väikestes ja suurtes oktaavides.

Klaveri puhul ühendatakse need sageli süsteemi. See näeb välja selline:

Mida keerulisemad on alto- ja tenorvõtmed, nii et me ei keskendu neile käesolevas artiklis.

Märkmemärkide asukoht vastavalt võtmele.

Vaadake asukohta kolmnurga märkus:

  1. Kuni asub esimesel lisareal.
  2. Re esimese joonlaua all.
  3. Mi esimesel real.
  4. Fa 1 ja 2 vahel.
  5. Soola 2.
  6. La 2 ja 3 vahel.
  7. C on 3.
  8. Kuni2 vahemikus 3 kuni 4.

Esiteks, mängige ranges järjekorras, hääldades nimesid valjusti. Visuaalselt mäletage asukohta. Seejärel proovige mängida lihtsat muusikalist näidet 1.

Näite number 1.

Mängi mõtlikult, võta aega. Vastake sellele, mida selles näites puuduvad. Vastuse saate vaadata lehe lõpus.

Nüüd kaaluge, kuidas need asuvad bassiklahv:

  • Kuni 2 kuni 3.
  • D kohta 3.
  • MI vahemikus 3 kuni 4.
  • Fa on 4
  • Sool 4–5
  • La 5
  • Si üle 5.
  • Kuni esimese ülemise lisareani.

Samamoodi mängige vastavalt nende järjekorrale. Pea meeles, et sel juhul on vaja mängida mitte esimeses oktaavis, vaid väikeses.

Kui nimetused on hallatud, võite proovida mängida meie poolt välja pakutud 2 näidet.

Näite number 2.

Mängides ärge kiirustage. Vastake küsimusele, milline märkus puudub. (Vastus lehe lõpus)

Oluline on õppida mitte segi ajada kõrgel ja bassilõikusel. Meeldetuletuse lihtsustamiseks valmistasime me ette spetsiaalne tabelprotsessi kiirendamine.

Märkme nimiKõrge sümbolBassilaudKlaviatuuri paigutus
Kuni (C)
Re (D)
Mi (E)
F (F)
Sool (G)
La (A)
C (H)

Mälestusprotsess on üsna pikk, mistõttu on uuringule vaja pühendada nii palju aega. Pärast seda, kui algteadmised on peaaegu automaatsed, võite hakata märkmeid kõrgema või madalama oktavaga õppima.

Vaatame skaala kõige madalamast kõrgeimale märkmele.

Ärge püüdke kohutavalt korraga aru saada. Õpi osades, pidevalt uurides uuritud materjali. Pärast teooria uurimist lülitage alati praktikasse, seda rohkem sa mängid lihtsaid märkmepõhiseid näiteid, seda kiiremini hakatakse eristama märkmeid erinevates võtmetes ja registrites.

Klaverit mängides näete, et instrumendil on valge ja must klahv. Tume klahvid on kas põhitoonide suurendamine või vähenemine, mistõttu kasutatakse spetsiaalseid sümboleid.

Teravad on tähistatud tähega # ja tasased - . Esimesed märgid tõstavad märkust poole võrra ja teine ​​alandavad seda. Need on kirjutatud peamise tooni kõrval. See teema on huvitav, kuid nõuab üksikasjalikumat arutelu.

Millised kaasaegsed programmid aitavad märkimist kiiremini õppida?

Tänaseks on arvutitehnoloogia suureks abiks muusika põhialuste omandamisel. Mõtle kõige tõhusamad ja mugavamad rakendused.

GNU Solfege on arvutisse installitud kaasaegne programm. Programm sisaldab oma arsenalis paljusid simulaatoreid, mille eesmärk on parandada kuulmist, rütmi ja märkmete lugemise kiirust.

Absoluutne kuulmine on rakendus nutitelefoni jaoks, mis töötab Android-platvormil.

Selle programmi eeliste hulka kuulub suur hulk harjutusi, mille eesmärk on muusiku täielik areng. Üks selliseid harjutusi on “Märkmete lugemine”. Isik võib valida märkmete ulatuse, vajaliku võtme jne. Ei saa, kuid rõõmustada piisavalt värvikas liides. On üsna huvitav koolitada oma teadmisi selles rakenduses. Veelgi enam, kui see on telefonis, saate praktiseerida olenemata kohast ja ajast.

Muusikakujunduse uuring - Need on ainult esimesed sammud imelise muusika maailma, nii et ärge lõpetage selles etapis. Avasta uusi ja huvitavaid teoreetilisi aluseid ja õppige muusika reegleid.

Vastused: Näites nr 1 ei olnud piisavalt märkust C, näites nr 2, ei olnud piisavalt märkust A.

Jäta Oma Kommentaar